主题卡组R龙盟始动85(2023年新解答)

本文为大家讲一下主题卡组R龙盟始动85和游戏王龙盟卡组的相关问题,我给大家大致划分为以下几个部分,并拟出小标题,推荐大家阅读,觉得讲的不错请收藏本站喔!


本文目录一览:

游戏王龙盟卡组怎样组??

[真红眼暗铁龙]

[真红眼暗铁龙]

[真红眼飞龙]

[真红眼飞龙]

[龙骑兵团-小标枪龙]

[龙骑兵团-小标枪龙]

[龙骑兵团-小标枪龙]

[龙骑兵团-方阵龙]

[龙骑兵团-方阵龙]

[龙骑兵团-方阵龙]

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团武器-灾魔剑]

[龙骑兵团武器-灾魔剑]

[龙骑兵团-士兵]

[龙骑兵团-士兵]

[龙骑兵团武器-银槲剑]

[龙骑兵团武器-银槲剑]

[龙骑兵团武器-银槲剑]

[龙骑兵团-军团]

[龙骑兵团-军团]

[龙骑兵团-军团]

[洗脑]

[精神操作]

[未来融合]

[贪欲之壶]

[贪欲之壶]

[愚蠢的埋葬]

[飓风]

[旋风]

[大风暴]

[异次元苏生]

[异次元苏生]

[收缩]

[收缩]

[活死人的呼声]

[激流葬]

[神圣防护罩-反射镜力-]

[神鸟攻击]

[神鸟攻击]

[神鸟攻击]

SIDE

[核成龙]

[核成龙]

[神之宣告]

[神之警告]

[神之警告]

[D.D.乌鸦]

[D.D.乌鸦]

[D.D.乌鸦]

[效果纹饰士]

[效果纹饰士]

[效果纹饰士]

[星光大道]

[技能吸收]

[技能吸收]

[王宫的弹压]

EX

[冰结界之龙 三叉龙]

[三头龙王]

[龙骑兵团骑士-长枪龙骑士]

[星尘龙]

[五神龙]

[巨人斗士]

[龙骑兵团骑士-魔枪龙骑士]

[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]

[黑蔷薇龙]

[冰结界之龙 光枪龙]

[御用守护者]

[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]

[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]

[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]

[正义盟军 灾亡兽]

伸手是不好的,此卡组只做范例,请勿手抄。按自己喜欢的方式去组卡吧。

主题卡组R龙盟始动85

求游戏王高手帮忙组的以青眼白龙为主题的卡组

上怪:*7

青眼白龙*3

真红眼锴闇*3

物质龙*1

下怪:*13

真红眼飞龙*3

传说的白石*2

三角蝇龙*2

民艺龙*3

假面龙*3

魔法:*12

死者甦醒*1

月之书*1

飓风*1

未来融合*1

黑洞*1

旋风*2

龙之镜*1

八抽*2

龙之溪谷*2

陷阱:*8

神圣彗星反射力量*1

激流葬*1

奈落的落穴*2

神的警告*2

神的宣告*1

墓呼*1

额外:*15

FGD五帝龙*1

青眼究极龙*1

锁链龙*2(打算踢1改神枪)

玫瑰龙*1

星尘龙*2

闇红恶魔龙*1

废铁龙*1

冰结界之三叉戟*1

三戟巨龙*1

红莲新星龙*1

NO.17深海邪龙*1

僵硬龙*1

雷霆终结龙*1

基本上是基础型可以造你想走的方向

龙盟或许可以加一点

如方阵龙系统

我之前打过类似的文

只是复制一下

基本上是想看板主走的类型

只提供基础的样式还请多包含:))

纳尼,游戏王龙盟咋么组啊

龙盟是指纯龙族还是龙骑?

如果是纯龙族的话,推荐以下

怪兽卡20

3青眼白龙

1真红眼暗铁笼

3真红眼飞龙

3传说中的白石

3正义的同伴 海马侠

2命运英雄 魔性人

2特拉戈迪亚

1混沌战士

1混沌猎人

1青眼光龙

魔法卡19 因为龙族怪兽较多狠强力,而且有暗铁龙和红眼飞龙的连锁就算怪兽被坑下场也可以特招回来,不需要过多的陷阱

1大风

3旋风

3异次元苏生

1黑洞

2强欲而谦虚之壶

1一对一

1手札抹杀

3低价购物

1死者苏生

1愚蠢的埋葬

1龙之镜

1融合(龙之镜和融合纯自己喜好,可以换成其他卡)

陷阱卡1

活死人的呼声

额外卡组

1五神龙

1青眼究极龙

1究极龙骑士

1魔力人造人

1正义盟军 灾亡兽

1科技属 超图书馆员

1古代圣翼龙

1黑蔷薇龙

1熔岩谷锁链龙

1侵入魔人 蟑廉

1大薰风骑士 翠玉

1雷霆终结龙

1超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮

这是平时自己用的Fun向卡组,虽然是Fun向不过只要不是人品太差第一回合手牌全是魔法的话,还是可以虐一些主流卡组的 望采纳

求游戏王龙盟卡组

厄,是普通龙盟还是龙骑的龙盟?

从前龙盟听说就是龙族卡组,不会组。

龙骑的刚出来,很新鲜,也很不错。我们战队经过讨论都说胜过了黑羽。

组个龙骑吧:

[龙骑兵团武器-灾魔剑]

[龙骑兵团武器-灾魔剑]玩同调两张就够了

[龙骑兵团-叉龙]

[星骸龙]

[星骸龙]

[星骸龙]

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团-方阵龙]

[龙骑兵团-方阵龙]

[龙骑兵团-方阵龙]神卡,配指挥官同调

[龙骑兵团-士兵]

[龙骑兵团-士兵]

[龙骑兵团-士兵]用完指挥官后,拉后场来调

[龙骑兵团-重枪龙]

[龙骑兵团-重枪龙]

[龙骑兵团-重标枪龙]

[龙骑兵团-重标枪龙]

[假面龙]

[假面龙]

[操龙术]

[操龙术]不看重加攻,看重直接装备方阵OTK

[愚蠢的埋葬]限卡,恨不得加3

[大风暴]

[旋风]

[洗脑]

[龙之溪谷]

[龙之溪谷]

[龙之溪谷]神卡,加速使用

[激流葬]

[神鸟攻击]

[神鸟攻击]同调卡没鸟兽,用来防下万一,因为龙盟没方阵就出事

[神圣防护罩-反射镜力]

[贪欲之壶]

[闪电漩涡]

[大风]

[奈落的落穴]

[奈落的落穴]

[龙骑兵团-标枪龙]

[龙骑兵团-标枪龙]纯属星怪,加不加随自己意愿

[光暗龙]

[光暗龙]

副卡

[协调者捕获]

[协调者捕获]

[协调者捕获]对付OTK

[核成龙]

[核成龙]对付如黑羽、用火的卡

[王宫的铁壁]

[王宫的铁壁]

[王宫的铁壁]都是墓地一族,都恨次元嘛

[星尘龙]

[星尘龙]防爆队员,方阵与指挥官的OTK就弄得出来

[龙骑兵团骑士-长枪龙骑士]备用,克OTK(如永火)的三叉战术,丢额外卡的

[龙骑兵团骑士-魔枪龙骑士]

[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]

[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]又是神卡,前期丢手卡的方阵,再加指挥官来调

[龙骑兵团骑士-三叉龙骑士]

[正义盟军 灾亡兽]

[冰结界之龙 光枪龙(神枪龙)]

[真红魔龙]

[御用守护者]龙盟主要打手

[黑蔷薇龙]

主要战术

用龙溪谷或者愚埋让方阵龙尽快入墓,再想办法拉来指挥官,从墓地里把方阵拉起来,调赤枪。赤枪再在没有龙溪谷的情况下从卡组拉指挥官,二回合调防爆龙星尘防止奈落之类的(指挥官+方阵=雷枪,雷枪拉方阵,雷枪+方阵=星尘)。然后再拉指挥官,调打手御用。之后出魔枪来玩。然后就看自己运气了。

如果没有指挥官+方阵在场的组合,也可拉士兵+重枪龙,虽然麻烦,但也可以。

自己再看看吧,我没打灾魔剑型龙盟,那个有一个不死连锁,要打那个可以再求求高人了。(好像和人打过,没OTK型强)

个人经验:OTK胜过魔剑几百倍,但只变态一倍。

游戏王卡组

卡名:[光道猎犬 雷光] 别称:光道狗/小狗

卡片种类:效果怪兽

种族:兽

属性:光

等级: 2

攻击力: 200

守备力: 100

效果:反转:可以把场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

分数:3.5(最高分10)

由于是翻开效果,最少要1-2回合。最亏情况被弹回手卡或者卡组顶,直接破坏或者送墓地起码还能累计种类,(被抹看开些1张当换 2-3当压缩卡组吧=.=)最赚情况翻开再解放召唤大姨妈。一般下1-2,因为是光道里面唯一的2,低星同调外挂下3。

卡名:[光道祭司 珍妮丝]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:光

等级: 4

攻击力: 300

守备力:2100

效果:名字带有「光道」的卡的效果从自己卡组把卡送去墓地的回合的结束流程时,给与对方基本分500分伤害,自己恢复500基本分。

分数:1(花瓶再漂亮还是花瓶)

下位光道最PP的卡图,全系列最废的效果。假若不是对凑种类有热爱的话,建议各位有魂想雷人的,下只小公主绒儿都比她有爱。直接无视,0张,不下。

卡名:[光道召唤师 露米娜丝] 别称:光SS/有米那是

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:光

等级: 3

攻击力:1000

守备力:1000

效果:1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽在自己场上特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

分数:6(生还流7.5)

无论如何,直接卡组送3张到墓地就值得下了,光道优秀的快速堆积墓地能力里使她的生还拉怪更具有实用性。挂生还宝扎更能抽卡赚卡。但是请注意墓地光道的种类,墓地4种总裁才能出来啊~

卡名:[光道魔导师 丽拉] 别称:光红甲/伪神鹰羽毛扫

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:光

等级: 4

攻击力:1700

守备力: 200

效果:把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地

分数:7(对手后场次元流8)

光道中带破后一张能力的一员,虽然改变表示形式相比魔导战士破坏者(红甲)存在一定缺陷,但配合最终突击令的无限使用效果直比当年的4大禁魔之一的神鹰羽毛扫!!也是送3张到墓地,使得3丽拉3露米娜丝在光道中变得常见,一般最赚打法是露米娜丝拖丽拉,丽拉破后解放召唤大姨妈,稳赚不赔...推荐下3。

卡名:[光道圣骑士 简] 别称:光伪娘

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:光

等级: 4

攻击力:1800

守备力:1200

效果:这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害阶段内攻击力上升300。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

分数:5

攻击场合2100跟电子龙有一拼,但只扔两卡和被攻击时候1800实在让人不会多带,但是TF3里面没有光道专用检索[光团突击],使得投入2-3增援成为趋势下,此卡还是有价值存在的,凑种类一般下1-2。

卡名:[光道战士 加洛斯] 别称:光战

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:光

等级: 4

攻击力:1850

守备力:1300

分数:5.5

效果:每次自己场上表侧表示存在的「光道战士 加洛斯」以外的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡的效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽每有1只,从自己卡组抽1张卡。

如果问光到里面最怕寂寞的一张卡,非此卡莫属了,扔卡效果需要跟别的卡配合,如果扔到同类还能抽一张,达到0换1。生还流经常可以看见加洛斯配露米娜丝的双扔双抽高速引擎。一般下2,极端生还流下3。

卡名:[光道兽 沃尔夫] 别称:光道狼/大狗/光道电子龙

卡片种类:效果怪兽

种族:兽战士

属性:光

等级: 4

攻击力:2100

守备力: 300

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从卡组被送去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。

分数:5.5

下级光到里面最高攻的一只,不能通常召唤的它上手没日光交换和召唤师乃至换手卡的话,这卡你可能认为是渣,但如果你试过用生还流向高速扔卡的话,一回合跳2只是很轻易的事,有召唤师大不了下墓地再重新跳上来。此卡还能配合愚蠢的埋葬,但现在的光道外挂引擎少则5到6张,多则7到9张,愚埋的检索压缩赚卡也面临卡位与厚度的问题,除非你是45+的传统厚卡组光道,否则只建议带2了,3实在一般推到3只出来都只会卡到BOSS导致卡组只能等待被乖乖扔精光 ,个别极端生还除外。

卡名:[光道天使 基路伯] 别称:大姨妈/光道光帝

卡片种类:效果怪兽

种族:天使

属性:光

等级: 5

攻击力:2300

守备力: 200

效果:这张卡用名字带有「光道」的怪兽为祭品作祭品召唤成功的场合,可以从卡组上面把4张卡送去墓地让对方场上最多2张卡破坏。

分数:8

如果觉得你要快速出血,那么大姨妈就要来了。有人说过她是光道版的光帝大家炸两张,但光帝不需要高等解放召唤才能发效果,大姨妈要;光帝炸卡对方抽2张还不能发效果后攻击,大姨妈只是帮自己卡组扔4张还能攻击...谁比较优秀很难说,但纯光道的角度的话,大姨妈绝对比光帝好用得多。作为满足出裁决的铺路,大姨妈是完成任务的最大众也是最优秀选择。推荐下3,实在太卡下2。

卡名:[光道龙 古拉格尼斯] 别称:光窟窿

卡片种类:效果怪兽

种族:龙

属性:光

等级: 6

攻击力:2000

守备力:1600

效果:这张卡的攻击力和守备力上升自己墓地存在的名字带有「光道」的怪兽卡种类×300的数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把3张卡送去墓地。

分数:0809前7.5,现在3(古拉格尼斯:泪奔~~~我现在连小狗都不如了~~~)

送3张,中期就带超高攻且穿防使它成为当年寒波名推流光到最强主力,名推被限后直接被打入冷宫。现在的纯光道一般都偏向0龙2-3姨妈,使得很多人都几乎遗忘了它的存在,顶多带一只凑凑种类。一般下0-1。(不过事情往往总是有例外,嘛~那是后话了)

卡名:[欧尼斯特] 别称:诚实(其实就是翻译意思)/人渣诚/人渣/渣诚/诚实叔叔/诚叔

卡片种类:效果怪兽

种族:天使

属性:光

等级: 4

攻击力:1100

守备力:1900

效果:自己的主要流程时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害阶段时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束流程时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。

当初TF2时代我曾经说过,只要有人渣诚的存在,即使不光道不出手,光属性照样会在将来大行其道,当时就没多少人相信...现在呢?每天大喊“啊~又是渣诚!!”的每天不少于10次。所以抛开SCHOOL DAY的人渣诚不谈,手卡甩甩更精彩,推倒完毕就拜拜的此卡也确实配得上这称号。(欧尼斯特:害羞~ 众人:ORZ...果然无耻则无敌)一般低星为主的光道前期会靠此卡来制造机会,死转和光之召集都能回收此卡使得在看见裁决前对手总有种一直在跟人渣战斗的感觉。一般推荐下2-3(不下的情况也有 后话)

卡名:[裁决之龙] 别称:裁决/总裁

卡片种类:效果怪兽

种族:龙

属性:光

等级: 8

攻击力:3000

守备力:2600

效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「光道」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把4张卡送去墓地。

分数:0809前11(超标了的强),现在10(相信没人怀疑)

它不叫光道,但它是光道们的BOSS,夸张点可以说光道根本就只因它出场而存在。(当然FUN例外)出场后黑洞+大岚的效果使得人们会联想到仪式卡中的终焉之王·迪米斯,但是只扣1000血的代价3000攻击力来看此卡明显更霸道,推卡堆积墓地的光道凑齐4种类更是小意思。所以现环境下它自然会被削弱成准限,但光道还是继续占据一线卡组称号,也正是因为它依然恐怖,只是上手机会少了,但出场机会依然是那么普遍。完全不用考虑,统统下2(其实也有FUN的类型不下的 后话)

配合卡

怪物---

卡名:[电子龙] 别称:电子鸡/蚯蚓

卡片种类:效果怪兽

种族:机械

属性:光

等级: 5

攻击力:2100

守备力:1600

分数:8 对于光道6

效果:对方场上有怪物存在,自己场上没有怪物存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

恺撒的魂之所在,可惜因为太容易出场而进一部打压成限制卡。对于光道前期高不成低不就的战力,可以考虑均向中投入此卡。限制卡,只能顶对下1了。

卡名:[魔导杂货商人] 别称:杂货商人/魔杂

卡片种类:效果怪兽

种族:昆虫

属性:光

等级: 1

攻击力: 200

守备力: 700

效果:翻开效果:从自己的卡组最上面开始翻起,将翻到的第一张魔法或陷阱卡加入手牌,将翻到的其它卡送进墓地。

分数:当年6 现在3.5

当年名推寒波流时不时会看见此卡 ,拿名推拿大寒波拿大风拿死苏拿死转外带快速堆积墓地,还是光属性,在怪物比例占据较大的光道中,此卡某程度上可以说是最会堆卡的伪光道了。(难道样子问题所以不入选?其实此卡很早期了...)冰龙嚣张的现环境下一般很少见了,0-3随个人喜好。

卡名:[创世之预言者] 别称:创世预言/御姐

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法使族

属性:光

等级: 4

攻击力: 1800

守备力: 600

效果:丢弃一张手卡,自己墓地存在的一只7星以上的怪物加入手卡。这个效果一回合只能使用一次。

当死转被黑炎龙LV8禁掉光之召集被王告或者人造人封掉的时候,御姐来帮你解围了。(众人:如果效果也被血D抽掉呢?BAN:建议放弃这盘在SIDE换流氓吧=.=)一般不带,顶多带1。

卡名:[僵尸带菌者] 别称:带菌

卡片种类:效果怪兽·调整者

种族:不死族

属性:暗

等级: 2

攻击力: 400

守备力: 200

效果:让一张手卡返回卡组最上面发动,墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤从场上离开场合从游戏中除外。

分数:10,在光道中8.5

啥?万恶的带菌居然跟光道占边?没错,其实不同于不死和暗,带菌由于光道强大的堆积墓地能力而多数出现在墓地而不是墓地靠检索埋下,或者抽卡抓出,同时带菌的在光道重要性除了同调外,在于回手手卡中的大狗和死灵守卫然后回合结束时推下墓地发效果。这一切使得带菌已经在各大主流中只有猫憎和剑斗没有传染到,未来此卡的前途坎坷,被HX一下的机会相当大,但现时还是可以下3的。厚版推荐3,高速向推荐1-2。

卡名:[死灵守卫者] 别称:死卫/4位

卡片种类:效果怪兽

种族:战士族

属性:暗

等级: 2

攻击力: 600

守备力: 1300

效果:把墓地存在的这张卡除外发动,对方怪兽的攻击只有1次无效

分数:6.5,在光道中8

除了带菌,死灵守卫在TF3因为光道而大放光芒而成为第2大外挂的暗属性怪物。对方怪物一次攻击无效(注意,碰到多段打类脑残)使得除了咆哮和人渣外,下位光道有了更多个其他几大主流卡组抗衡的能力。推荐厚版下2-3,高速向0

魔法陷阱---

卡名:[日光交换]

卡片种类:普通魔法

效果:从手卡把1张名字带有「光道」的怪兽卡丢弃发动。从自己卡组抽2张卡,那之后从卡组上面把2张卡送去墓地。

分数:8

抽卡+扔卡,强大的赚卡能力,对于前期扔卡即赚的光道来说,下3是基本不用考虑的了,除非挂的种类和数量实在太少才考虑2。

卡名:[死者转生]

卡片种类:普通魔法

效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。

分数:8

本来就是一张好卡, 在快速堆积墓地能力的光道中,此卡更是神物。回收裁决是最重要任务,回收人渣诚和其他光道也是方便,一般考虑2-3。

卡名:[手札抹杀]

卡片种类:普通魔法

效果:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。

分数:4

可以交换手卡,堆积墓地,但现环境也会帮不死/暗属性/暗黑界等其他热门主流堆积墓地和发动效果。所以我比较推荐现环境放弃此卡。下0-1。(也是限制卡,但对于一扔下去跳暗黑界和绝望的人,祝你好运)

卡名:[手札断杀]

卡片种类:速攻魔法

效果:双方玩家把手卡2张送去墓地,从卡组抽2张卡。

分数:5

小型手札抹杀,速击魔法特性使得它有神奇之处,但是对手和自己都需要满足先扔2张这条件其实在主题卡组满天飞的现在实在很脑残。除非真的是需要打快速换手类型的光道,否则建议别下了,一下就要下3。

卡名:[正义世界]

卡片种类:地形魔法

效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个光指示物。每有1个光指示物,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个光指示物取除。

分数:2 黑店22时5.5

光道版斗兽场,剑斗都只是偶尔下下场地,光道是快速高输出向的,建议还是别下了。0张,除非两个光道开黑店22那样建议其中一人2-3张会很神奇般全体2000+=.=

卡名:[光道细剑]

卡片种类:装备魔法

效果:名字带有「光道」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从卡组被送去墓地时,可以把这张卡给自己场上存在的1只名字带有「光道」的怪兽装备。

分数:2

光道加这个还不如带3人渣,放弃吧...

卡名:[愚蠢的埋葬]

卡片种类:普通魔法

分数:5

效果:从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。

埋大狗,埋墓地没有的光道凑种类,埋天使/人渣/裁决死转上手等,反正检索类从来都比没有预计的抽卡和推卡好。但是如果是生还流的话抽卡推卡速度已经足够忽略此卡投入占位的价值,此卡下不下按打法不同而定,一则不下,一下下2。

卡名:[电光调整]

卡片种类:普通魔法

效果:选择自己场地上表则表示存在的一只4星的光属性怪物发动,选择的怪物只要在场上表侧表示存在当作调整使用。

分数:3

嘛~实卡我真的有见人买不了带菌为了打光道同调而去下这张卡的,如果你感觉下带菌的光道不纯洁而且你下满了大量4星光道的话,那可以考虑下此卡。一般很少见,并不推荐,要下顶多2,3会卡手。

卡名:[生还的宝札]

卡片种类:永续魔法

效果:自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。

分数:7

一看准限就知道它是好东西,配合露米娜丝和大狗经常拉开卡差,带菌回手时可以实现不亏卡(但注意回手死灵守卫和大狗时候别发效果)以往我见人生还流下3,其实个人认为即使能下3顶多2就够了。

卡名:[大寒波]

卡片种类:普通魔法

效果:主要流程1开始的时候才可以发动这张卡。直到下次的自己的抽卡流程,双方的魔法陷阱的效果使用,发动,盖放都不可以。

分数:6.5

即使裁决再霸道,对魔法陷阱还不是免疫的,假如你对手喜欢下3神宣或者明知道他换SIDE后会盖3奈落等你裁决的话,大寒是你必然的选择。一般传统光道因为注重积累,裁决代表一切,所以比较需要此卡,但带同调的话可以不考虑。推荐传统强攻类下3,其他0-2。

卡名:[增援]

卡片种类:普通魔法

效果:从自己卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡,之后卡组洗切。

分数:6.5

由于TF3很脑残没有收录光道的专用检索卡[光团突击],带有光战伪娘和死灵守卫的光道就有必要加入此卡过滤卡组和加速起手稳定性了。

一般推荐2-3。

卡名:[威吓之咆哮]

卡片种类:普通陷阱

效果:这个回合对方不能攻击宣言。

分数:6

当年国际比赛场上正是由于第2名的倒霉还有咆哮起到的奇效,令光道卡组偷走了本来大热门的剑斗手中的冠军。在无数玩家的使用中证明,咆哮能有效在对方回合对付剑斗、地暴猫憎、A5乃至同行的光道,甚至做到赚卡。只要还能抽卡就有机会,拖字诀未必就是坏事。一般下满,感觉多或者不需要0-2。

卡名:[光之召集]

卡片种类:普通陷阱

效果:将自己的手牌全部弃到墓地,将自己墓地中相同张数的光属性怪物卡加入手牌。

也是当年冠军向我们说明,被别人认为是傻事的无遇见性的亏卡物还是会有发光的时候。虽然是陷阱,要等一个回合,而且有手卡和墓地限制,但光之召集的陷阱属性能在对方回合发动和一次换N卡的爆发力是死转所不能比拟的。特别是当对手自信满满发现你3人渣2裁决3死转都下了墓地而攻击你怪物想了断你的时候...发动此卡一次拿起3张人渣,估计你对手会内出血甚至直接死亡。一般1-2够了,实在怕对手挂DDY和魂解的话副卡SIED多1张。

卡名:[闪光之幻影]

卡片种类:永续陷阱

效果:从自己墓地选择1只名字带有有「光道」的怪兽,攻击表示特殊召唤。每次自己的结束流程,从卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

分数:5

光道版墓呼,不同于墓呼是只能拉光道,但它带推2张卡的附带效果在生还流中起到帮助积累的作用,使用注意对方SIDE王告和2种龙卷。生还流推荐下2,其他0-1。

卡名:[光之回弹]

卡片种类:永续陷阱

效果:每次名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从对方卡组上面把1张卡从游戏中除外。

分数:1

不是送一张除一张,行,可以完全忽略掉了。全部0...

卡名:[光道防护罩]

卡片种类:永续陷阱

效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「光道」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。

分数:2.5

TF3著名的BUG之一,能不断地堆卡,但排除BUG从实际角度出发,此卡还是建议不下,咆哮和死灵守卫比此卡更为稳定。

本文为大家讲解的主题卡组R龙盟始动85和游戏王龙盟卡组问题结束啦,希望对大家有用哈!