拥有自己坐骑的职业在阿拉德大陆是独一无二的吗?

在DNF的所有职业中,如果要说哪一个能代表大地和自然之力,只有精灵骑士算倒数,而且是唯一有坐骑的职业。 可惜是有说服力的职业,但找到感觉后就心痛了。 实际上很高。

◆三绝的设计进一步放大了专业特色。 以前是独角兽,现在直接晋升为天空树:

 

◆在技能描述中,这棵树被称为“和平之树-尤迪亚”,同时还介绍了最终冲击所使用的“大自然”神器。 技能演示中也有很多人物动作。

◆游戏一开始,人物是纯黑色背景,绿叶环绕,换了衣服;

◆变装后等待战斗姿势;

 

◆变更后的第一组动作,跳到空中准备击打地面;

 

◆根据三绝的解释,这里是“乌迪亚之树皮锤地”,那么这个盾就是树皮做的;

◆盾牌在画中也有详细的描述;

 

 

◆创建“生命花园”后,下一步就是跳到树顶的过程;

 

◆到达树顶后,人物在后面;

 

◆在空中转身,调整身体角度,准备接受自然的力量;

 

◆即使去掉特效,这里的人物也不难看;

 

◆做好潜水姿势;

 

◆撞击地面结束攻击的姿势,位图非常详细;

◆精灵骑士的三种感觉,人物在动画中展现,很多物理惯性和身体动作很好的衔接,尤其是空中的旋转;

◆有点怀疑制作组有精灵骑士玩家,人物位图还原的很好;

◆从三种意义上出现的生命花园和和平树-尤迪亚,包括一些特效材料,充满自然风:

◆人物从一开始就以高速跳跃和下潜,出现了许多绿叶材料:

 

 

 

◆本次选了2个,显示4个;

 

◆人物跳到顶部时的冲刺素材,其实整幅画都是在这里制作的,不是一块素材;

 

◆锤击地面时的冲击材料,创造生活的庭院;

 

◆这就是创造的“生命之城”;

 

◆跳跃到羽迪亚顶部时素材过多,具有速度模糊效果

 

◆这里是羽地之巅,可见“大自然”的神物此时已经出现;

◆到达树顶后的大背景素材,分辨率为1106×1245。 客户端升级到64位后,未来大分辨率素材会越来越多;

 

◆到达树顶后,人物身后出现闪耀光芒的特效;

◆《大自然》落地时的场景,这个神物的全貌是这样的:

◆如果还加入了人物模拟当时冲击的样子,是这样的:

◆通过性格对比,知道这神器有多大;

 

◆当一击结束时击中地面,不奇怪会有这些碎石和散落的绿叶:

 

◆真的很佩服大自然的修复能力,砸了这么大的洞也不心疼;

 

◆睡三觉后,散绿叶效果;

 

 

 

◆三绝有没有砍树,请大家自行判断,准备好西瓜。

◆到目前为止,巫师骑士的三感包含人物动作和背景素材,包括神器的伟大,自然完成。 组合条虽然经过了三感优化,但还是考验手感和操作。 如果你有耐心,玩得开心,你会发现精灵骑士很有趣。 据说现在可以一路骑马,可惜没有机会尝试。

 

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