DNF:经过6年的系统淘汰! 被名望值所取代,旭旭宝宝拥有1.5亿战斗力

自成名价值系统问世以来,它已成为衡量门槛之一,这是过去几年中设计的最成功的功能! Black Crow副本尚未出现,阈值已经设置很久了,成名值为1.8W以达到无知机制的水平。 以前出现了全新的副本,门槛是基于战斗力的,但是现在时代已经改变,成名已成为关键。 另一方面,战斗力系统被完全抛弃了,基本上没人在乎!

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经过6年的战斗力系统,第100级版本失去了意义

六年前,战斗力系统刚刚问世,席卷了整个阿拉德大陆,并成为基于团体的释放标准。 只是装备属性变得更强,战斗力停滞不前,他们仍在完善自己的武术并沦为装饰品。 战斗力系统已经崩溃,成千上万的武术成为常态,甚至超过一亿人。 实际上,对于战斗力系统,我本来以为会有一个新的水平,但毕竟还是被高估了。

战斗强度无法衡量角色受到伤害的强度,这是被遗弃的重要原因,甚至是随意出现的! 例如,图片中的红眼仅增加了10倍,而Shirok并未将其融合在一起。 武术的战斗力超级强大,并且8877W吓跑了许多玩家。 一个好的系统,如此混乱,突然感到苦恼! 红眼设备的建造,在大街上很多,战斗力太高,对这个系统的很好的解释是没有用的。 另一方面,成名值,红眼仅为1.6W,实用性较高,反映了人物的伤害。

让我们再次比较元素。 从设备的角度来看,它绝对可以挤进前三名,信誉值为1.9W,俗称三星斗笙! 但是,在武术的战斗力中,它仅在3000W初期,甚至还没有红眼那么高,但是两者的损坏一目了然。 可以看出,在100级版本中,战斗力完全失去了意义,根本没有用!

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全国服务的前三名主播! 徐旭宝贝已破1.5亿

玩家更好奇,武术的战斗力能在多大程度上达到国民服役的前三名呢? 许旭宝贝的第一个狂战士,由于其相对强大的设备,已经激增了武术的战斗力,并突破了1.5亿! 毫不夸张地说,这是现阶段武术战斗力最高的一种,有1.5亿是名副其实的,毕竟伤害就在那里。

但是,由于装备的改良,“像雨有礼”红色20神大剑之魂的战斗力没有超过1亿。 但就伤害而言,它与徐旭宝宝持平。 这也是战斗力系统的缺点,这不能在SS设备的改造中得到体现。 与声誉价值相比,差距已经出现。

只是战斗力变得越来越混乱。 《狂人之剑之魂》是如此强大,以至于他几乎没有管理过4200种武术,这低于上述10种红眼的增长。 这说明了一个事实,在不同的装备搭配下,战斗力系统也会有所不同。 在狂人剑魂的层面上,战斗力显然是不稳定的,简直是胡说八道! 威望价值体系也将取代战斗力。 毕竟,装备的属性得到了改善,条目越来越多,战斗力无法传递,通常被淘汰。

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总结一下

传承了6年的战斗力系统未能幸免于岁月的侵蚀,最终被放弃了。 毕竟,没有人担心团队的战斗力,因为它太不准确了,伤害也无法估量! 但是,那些经历过卢克早期版本的人应该更加清楚战斗力系统的重要性。 武术是一个门槛,如果您不超过它,您将不会被投入。

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